距离《战地 5》的第一个主要补丁发布还有几天,DICE 已经透露了有关其一些最大变化的早期细节。
《战地》12 月 5 日补丁将于 12 月 4 日星期二发布。更新的亮点是新的装甲风暴地图、练习场、新的战争故事,当然还有《战争之潮:序曲》的第一章。
但这次更新还带来了一系列错误修复和平衡更改 - 记录在十几页的补丁说明中,这些补丁说明将在临近发布时公布。在此之前,DICE 已经在 Reddit 上概述了一些值得尽早强调的元素。
TTK 和 TTD
尽管 DICE 并未在补丁中对 TTK 和 TTD 进行任何具体更改,但开发人员解释说,在对有关此主题的反馈做出反应时要小心谨慎。其一,它希望将感知到的低 TTD(例如由网络代码问题(伤害叠加)引起的 TTD)与更传统的 TTK 意义上的武器伤害/玩家生命值实际问题分开。
为此,DICE 正在开发第一阶段,并将很快进入测试,但开发人员尚未决定如何让社区参与这一过程。它正在考虑多种方法,包括使用更新的 TTK 创建特定的服务器或播放列表,供玩家在将其推广到更大的社区之前进行测试。
恢复机制更新
12月的更新将使复活以及复活其他玩家的过程变得更加顺利。 DICE 致力于减少玩家复活后的输入延迟,对于 Medics 进行复活也是如此。这应该可以让我们更快、更轻松地回到战斗中。
医疗平衡
就目前情况而言,在中远程战斗方面,医疗兵是四个兵种中装备最差的。 DICE 正在全面提高冲锋枪的射程性能,特别是对于射速较慢的冲锋枪。
实际上,这意味着更快的枪口速度和更少的子弹阻力(下落)。这也意味着所有 SMG 的五次连击杀伤范围已从 25 米延长至 30 米,并且其固定瞄准火力现在更加准确。
公司币短缺
DICE 意识到达到最高等级会削减公司硬币收入的很大一部分,并且正在解决这个问题。开发者还在研究一种方法,根据玩家的游戏时间,追溯性地奖励更新前达到最高等级的玩家额外的金币。有关详细信息将在该功能准备就绪时发布。
用户界面
12 月的补丁将通过新的“全部应用”功能让将皮肤应用到武器上变得更加容易。至于跨派别同步负载,遗憾的是这不会成为下一次更新,但这是正在努力的事情。
空运和尸体拖拽
Airlifts 是豪华版所有者承诺的一系列奖励,很快将在博客文章中详细介绍。发布前讨论的另一个尚未实现的模糊功能是拖拽队友的能力,DICE 仍不确定这是否可能。
开发者还发布了更详细的武器平衡调整,我们在下面进行了汇总。
武器平衡
-丹格
-畏缩
- 专业
-重新加载
-杂项
这显然不是一个完整的列表,因为更新包含的内容远不止这些,但这就是 DICE 今天决定分享的内容。一旦获得更多详细信息,我们将立即为您带来有关该补丁的更多报道。
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